Play to earn je model her, ve kterých hráči získávají tokeny s tržní hodnotou. Přitáhl pozornost slibem, že hraní může být zdrojem příjmu. Ekonomický problém je strukturální: pokud výplaty pocházejí z nákupů nových hráčů, jde o schéma závislé na trvalém přílivu, které se zhroutí, jakmile růst zpomalí. Udržitelnější podoba stojí na tom, že za hodnotu platí hráči, kteří se baví, nikoli ti, kdo chtějí vydělat. Zatím se to podařilo jen málokterému titulu. Otázka tedy zní, kdo do ekonomiky hry přináší peníze zvenčí. Bez odpovědi jde o přerozdělování.